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Criando Universos Transmídia: A Revolução de Virtual Influencers na Narrativa Digital

  • Foto do escritor: Felipe Bello
    Felipe Bello
  • 7 de out. de 2024
  • 15 min de leitura

Nos últimos anos, o surgimento de influenciadores virtuais e avatares digitais abriu um novo capítulo na maneira como interagimos com a mídia e o entretenimento. Quando uma ideia se concretiza com a qualidade e inovação tecnológica que estamos trazendo com a CriaZ do Bit, os resultados são verdadeiramente transformadores.


A CriaZ do Bit é uma banda virtual composta pelos personagens Alice, Caramelo e Tilt, criada pela Dry Wet, empresa do visionário João Luccas Caracas, também fundador da Adaggio. O projeto é executado e mantido pela Little Devil Company, em parceria com a agência Atabaque, e desafia barreiras culturais, tecnológicas e econômicas ao utilizar as mais avançadas ferramentas de captura de movimento e expressões faciais, assim como os mais avançados softwares de modelagem e animação 3D. O mais interessante? Apesar de ser uma banda virtual, a CriaZ do Bit não utiliza inteligência artificial. Toda a música é composta e interpretada por pessoas reais. Nomes de peso, como Pablo Bispo e Ruxell, são responsáveis pela produção musical e pelos beats, garantindo que a autenticidade e o toque humano estejam presentes em cada faixa.


Esse trabalho não apenas redefine o que significa "ser artista", mas também explora como bandas virtuais estão impactando profundamente a indústria da animação, publicidade e música.


Neste artigo, vou relatar a experiência de contar as histórias desses personagens através das mídias sociais, suas implicações para as Gerações Z e Alfa, e como esse movimento está moldando o futuro da narrativa digital.


Virtual Influencers: Um Fenômeno Global



Os influenciadores virtuais já são uma força global, gerando bilhões de interações e milhões de dólares em receita. Segundo um relatório da HypeAuditor, apenas no Instagram, o número de perfis de influenciadores virtuais ativos cresceu 25% em 2022. Esses personagens não apenas se comunicam com seus seguidores, mas também influenciam suas decisões de compra, comportamento e até mesmo os valores que adotam.

Entre os mais famosos estão Lil Miquela, uma jovem influenciadora virtual criada pela Brud, que desde 2016 já colaborou com marcas como Calvin Klein, Prada e Samsung, acumulando mais de 3 milhões de seguidores no Instagram. Outra figura de destaque é Hatsune Miku, uma cantora virtual japonesa que já fez turnês mundiais, apareceu em comerciais e até protagonizou concertos ao vivo, utilizando holografia para se conectar com fãs.


CriaZ do Bit: Um Universo de Música, Amizade e Superação


A CriaZ do Bit não é apenas uma banda virtual, mas um reflexo das realidades de muitos jovens, representando a superação, a diversidade e a resiliência. Alice, Caramelo e Tilt são personagens que vão além de suas construções fictícias, trazendo consigo histórias de transformação e criatividade.

Alice é uma jovem negra da periferia do Rio de Janeiro, uma verdadeira artista que transforma adversidades em expressões criativas, seja através da música, do design ou da moda. Descrita como destemida, curiosa e empoderada, Alice é a líder nata da banda, uma "fada do skate" que não tem medo de explorar novos territórios e enfrentar desafios.

Em uma noite inesperada, Alice encontra Caramelo, um cachorro humanoide vindo de outra dimensão. Em seu mundo, animais governam, e humanos estão extintos. Caramelo, marginalizado e exilado de sua realidade, encontra na música um refúgio. Ele é irreverente, malandro, com um estilo de vida zoeiro e malemolente, mas sua profundidade emocional e talento criativo o tornam um aliado inseparável de Alice.

Juntos, Alice e Caramelo, inspirados pelas relíquias do ferro-velho do avô de Alice, criam Tilt, um robô humanóide feito de sucata, mas com uma programação avançada e habilidades únicas. Tilt é o cérebro técnico da banda, responsável por programar as batidas e os arranjos musicais. Embora seja uma criação de peças recicladas, Tilt é muito mais que uma máquina – ele representa o espírito maker da nova geração, que valoriza a sustentabilidade e a inovação.

O trio, agora formado, se aventura pelos palcos do cosmos, sempre em busca de novos desafios e inspirações. Cada um com suas próprias origens e experiências, juntos eles criam um som único que mistura trap e funk carioca com uma pegada new age, inspirada pelo experimentalismo e psicodelia de bandas como Tame Impala. A união de suas histórias transcende as barreiras do tempo e espaço, mostrando que a amizade e a música podem ressoar através de qualquer universo.

CriaZ do Bit é mais do que uma banda – é uma jornada que explora temas universais como superação, diversidade e adaptação às novas tecnologias, ao mesmo tempo em que questiona a barreira cultural entre gerações, sempre em sintonia com o espírito inovador das Gerações Z e Alfa.



Web Séries, Webcomics e a Expansão dos Universos Digitais



Com o crescimento das plataformas digitais e a popularidade das narrativas seriadas, personagens virtuais têm encontrado novas formas de engajar o público através de web séries e webcomics. Um exemplo marcante desse fenômeno é a série "The Most Popular Girls in School", uma comédia stop-motion com bonecos Barbie, que conquistou milhões de visualizações no YouTube. Isso demonstra a crescente demanda por histórias envolventes com personagens não-humanos ou digitais.

Para a CriaZ do Bit, essa tendência representa uma grande oportunidade de expansão. Personagens como Alice, Caramelo e Tilt têm histórias ricas e complexas que podem ser exploradas em um formato serializado, seja em web séries ou quadrinhos digitais. As web séries poderiam aprofundar as narrativas desses personagens, explorando temas como inclusão social, tecnologia e sobrevivência em um mundo interconectado. Cada episódio poderia focar em aspectos únicos de seus passados e futuros, conectando questões contemporâneas com a jornada musical e pessoal de cada um.

Já no campo dos webcomics e quadrinhos, a CriaZ do Bit já começou a expandir seu universo. Histórias que exploram o passado de Alice, sua relação com o avô e como ela utilizou suas habilidades de programação e eletrônica para criar Tilt ajudam a construir um vínculo emocional com o público. Da mesma forma, a jornada de Caramelo através de portais interdimensionais mistura humor e drama, revelando camadas mais profundas de sua personalidade. Esses quadrinhos não apenas ampliam a experiência do público com a banda, mas também constroem um universo transmídia coeso, permitindo que a narrativa vá além da música e toque diferentes formas de storytelling.

Essa abordagem multidimensional, utilizando web séries e webcomics, fortalece o envolvimento do público e proporciona uma imersão completa no universo da banda, ao mesmo tempo em que aproveita as novas oportunidades oferecidas pelas plataformas digitais para se conectar com as Gerações Z e Alfa.



O Poder da Interação do Público com Personagens: A Revolução da Narrativa em Redes Sociais


A interação entre o público e os personagens, especialmente nas plataformas digitais e redes sociais, está revolucionando o modo como as histórias são contadas e vivenciadas. Estudos de neurociência mostram que a participação ativa em histórias gera uma liberação maior de dopamina e oxitocina, os hormônios associados ao prazer e à empatia, respectivamente, reforçando a conexão emocional com os personagens e suas jornadas. O público não é mais um espectador passivo, mas um agente participante, capaz de influenciar os rumos da narrativa, o que aumenta drasticamente o engajamento e a retenção.

Além disso, dados de psicologia experimental indicam que quando as pessoas interagem diretamente com os personagens, seja por meio de enquetes, comentários ou escolhas dentro da trama, elas criam uma relação de proximidade e pertencimento com o universo ficcional. Essa proximidade intensifica o envolvimento emocional, fazendo com que os seguidores sintam que fazem parte daquela história, criando uma experiência de narrativa compartilhada. Na banda virtual CriaZ do Bit, os fãs podem participar das decisões que moldam o futuro da banda e dos personagens, o que resulta em uma lealdade ainda maior e em uma sensação de co-criação.

No cenário das redes sociais, essa tendência marca um novo modelo de contar histórias: as narrativas transmídia, que se expandem por diferentes plataformas e onde a interação se torna fundamental. Segundo pesquisas de mercado, conteúdos que envolvem narrativas interativas têm um nível de engajamento até 50% maior do que aqueles que utilizam uma abordagem tradicional. A gamificação das histórias também contribui para essa dinâmica, criando loops de feedback positivo, onde o público participa, obtém recompensas e continua imerso na experiência. Isso se torna especialmente relevante para as gerações mais jovens, como as Gerações Z e Alfa, que buscam autenticidade e participação ativa em suas experiências de consumo cultural.

Ao humanizar os personagens e integrá-los de forma interativa com a audiência, as marcas e criadores não só fidelizam sua base de fãs, mas também abrem espaço para uma evolução orgânica da narrativa, que pode se adaptar em tempo real às preferências e comportamentos da comunidade. Essa fusão entre storytelling e interatividade representa um novo paradigma, onde o público não é apenas um receptor de conteúdo, mas um coautor, moldando a história junto com os criadores e mantendo os personagens vivos e relevantes no cotidiano das redes sociais.



Como isso impacta a Indústria da Animação, Publicidade e Música?


A animação e a publicidade sempre foram indústrias dinâmicas e adaptáveis às mudanças tecnológicas. No entanto, o que estamos testemunhando agora é uma transformação mais profunda, onde os influenciadores virtuais e avatares assumem papéis centrais nas campanhas e narrativas das marcas. Empresas como Balmain, Dior e Puma já lançaram campanhas com modelos virtuais, como Shudu Gram, uma super modelo digital criada pela agência The Diigitals, que redefine padrões de beleza e estética.

No Brasil, ainda estamos começando a explorar essas possibilidades, mas o potencial é imenso. O uso de avatares em campanhas publicitárias já começou a atrair a atenção de marcas que buscam uma conexão mais forte com as gerações mais jovens, como a Geração Z e a Geração Alfa. Para essas gerações, que cresceram em um mundo hiperconectado, o digital não é uma novidade, mas sim o "normal". Eles buscam autenticidade, representatividade e interatividade em tudo o que consomem.

No campo da música, temos exemplos emblemáticos, como a banda Gorillaz, que foi pioneira ao combinar avatares animados com música popular, criando uma experiência multimídia que foi além dos álbuns e se estendeu para vídeos musicais, shows ao vivo com hologramas e até interações com fãs em redes sociais. A Gorillaz provou que uma banda virtual pode gerar uma base de fãs tão leal quanto qualquer banda tradicional, abrindo portas para novas experiências criativas.



Narrativas Transmídia: O Futuro do Entretenimento


A CriaZ do Bit segue o modelo de narrativas transmídia, em que um universo fictício se expande por diferentes plataformas, permitindo que cada mídia contribua com partes únicas da história. Esse conceito tem raízes no trabalho de Henry Jenkins, que descreve a transmídia como uma forma de contar histórias onde os consumidores precisam "caçar" as peças de uma narrativa completa através de diferentes plataformas, criando um envolvimento mais profundo e ativo.


Essa abordagem já se provou eficaz com exemplos como a série de webcomics e quadrinhos lançados pela CriaZ do Bit, que detalham o passado de Alice e Caramelo. Os quadrinhos oferecem um olhar mais íntimo sobre a origem de Alice, uma jovem programadora e criativa, e seu vínculo emocional com seu avô, enquanto a história de Caramelo explora sua jornada através de portais interdimensionais. Essa expansão de narrativa gera valor, pois permite que o público compreenda nuances da vida dos personagens, fortalecendo a conexão emocional com a banda.


Essa técnica não apenas cria uma experiência envolvente, mas também atende às expectativas das Gerações Z e Alfa, que consomem conteúdo de maneira fragmentada, seja no YouTube, TikTok, ou plataformas de streaming. De acordo com uma pesquisa da Deloitte, 70% dos consumidores da Geração Z alternam entre múltiplas plataformas de mídia ao longo do dia, enquanto a Geração Alfa cresce em um mundo onde as linhas entre os mundos físico e digital estão cada vez mais borradas. Essas gerações buscam autenticidade e variedade, e as narrativas transmídia oferecem isso, mantendo o engajamento ao longo de diversas plataformas.



Economia e Comportamento de Consumo das Gerações Y, Z e Alfa


Com o advento das tecnologias digitais, as Gerações Y, Z e Alfa estão moldando novos comportamentos de consumo, tanto online quanto offline. A Geração Y, também conhecida como Millennials, cresceu com o boom da internet e já possui um padrão de consumo consolidado, mesclando experiências digitais com físicas. Eles valorizam marcas autênticas e com propósitos, sendo influenciados por storytelling envolvente e experiências personalizadas.

Já a Geração Z é nativa digital, mais inclinada ao consumo de conteúdos rápidos e visuais, com uma inclinação para formatos interativos e de curta duração, como o TikTok e Reels. Segundo a IBM, 73% dos jovens dessa geração acreditam que as experiências digitais são tão importantes quanto as presenciais, o que explica sua aderência a narrativas multimídia como as oferecidas por personagens virtuais e influenciadores digitais.

A Geração Alfa, por sua vez, representa o futuro do consumo, crescendo em um ambiente completamente integrado entre o físico e o digital. A utilização de realidade aumentada (AR) e virtual (VR) será crucial para conquistar sua atenção. Eles preferem a interatividade e o controle sobre o conteúdo que consomem, e são atraídos por experiências que permitam personalização, como os universos transmídia criados por bandas como a CriaZ do Bit.



O Processo Criativo: Tecnologia e Roteirização


O desenvolvimento da CriaZ do Bit envolve um processo criativo que mescla tecnologia de ponta com roteirização detalhada. A banda é trazida à vida com o uso de captura de movimento e expressões faciais, combinadas com animação 3D a Unreal Engine 5, garantindo realismo nos movimentos e performances. Ao contrário de muitos projetos de influenciadores virtuais, que utilizam inteligência artificial, a CriaZ do Bit é totalmente executada por pessoas reais. Pablo Bispo e Ruxell, produtores musicais renomados, foram responsáveis pela criação dos beats autênticos que traduzem a fusão de trap, funk carioca e influências new age.


A roteirização segue os princípios tradicionais da Jornada do Herói e da construção de universos, com cada episódio ou capítulo levando os personagens a enfrentar novos desafios que espelham questões sociais e culturais relevantes. A transição de Alice de uma jovem comum à líder de uma banda interdimensional explora temas como empoderamento, legado e responsabilidade. Enquanto isso, a narrativa de Caramelo traz à tona questões de pertencimento e sobrevivência, ligando-o a temas mais profundos de exclusão e autodescoberta.



O Poder dos Arquétipos: A Jornada do Herói, Anti-Herói e Além


No coração da narrativa da CriaZ do Bit estão arquétipos clássicos, além da Jornada do Herói e do Anti-Herói, que seguem os princípios do monomito descrito por Joseph Campbell. Alice personifica uma combinação poderosa de arquétipos. Ela foi desenvolvida sob os arquétipos da Maestria e Risco, o Herói, o Rebelde e o Mago. Esses elementos moldam sua jornada de superação e transformação. Alice, uma jovem humilde e criativa, supera adversidades e se torna uma líder empoderada, guiada pelo legado de seu avô. Sua trajetória segue as etapas tradicionais da Jornada do Herói: um chamado à aventura (ao encontrar Caramelo), o cruzamento de um limiar (com a criação de Tilt e ao explorar novos mundos com sua música), e o retorno transformado (o sucesso da banda).

Por outro lado, Caramelo vive a jornada do Anti-Herói, mas com camadas que remetem aos arquétipos do Pertencimento e Prazer, o Louco, o Amante e o Cara Comum. Ele é uma figura marginalizada e imperfeita, vindo de uma dimensão onde foi rejeitado, encontrando redenção e propósito ao lado de Alice. Sua personalidade irreverente, com humor ácido e um histórico de fuga, torna Caramelo um anti-herói autêntico, especialmente cativante para as Gerações Z e Alfa, que tendem a se identificar mais com personagens realistas e falhos.

Tilt, por sua vez, foi desenvolvida com base nos arquétipos da Inteligência e Realização, representando o Inocente, o Explorador e o Sábio. Criada por Alice e Caramelo, Tilt é um robô com uma alma curiosa, que simboliza tanto o poder da tecnologia quanto a busca por entendimento e descobertas. Juntos, os três formam uma dinâmica que equilibra a inovação, a curiosidade e a resolução de desafios.


Alice e Caramelo criam Tilt em um momento de colaboração simbólica, e juntos formam a banda CriaZ do Bit. A união dos três resulta na construção de uma nave espacial interdimensional feita a partir de uma Kombi, combinada ao poder de inteligência artificial de Tilt. Essa Kombi não apenas transporta a banda em suas jornadas entre dimensões, mas também atua como um símbolo da liberdade criativa e da mistura de realidades. Ela representa, de forma simbólica, a essência da banda e seus valores, encapsulando os arquétipos da Estabilidade e Controle: o Governante, o Prestativo e o Criador.


Esses arquétipos são ferramentas poderosas para construir uma narrativa envolvente, pois os consumidores se conectam emocionalmente com figuras que refletem seus próprios desafios e aspirações. No contexto da Cria do Bit, Alice oferece uma história de superação e magia, Caramelo traz nuances de rebeldia, pertencimento e prazer, enquanto Tilt simboliza a busca pela verdade e conhecimento. Juntos, os três personagens criam um equilíbrio perfeito entre a busca por justiça, redenção pessoal e a exploração de novas possibilidades através da tecnologia e da música.



Desafios e Oportunidades no Mercado


Embora o potencial das narrativas transmídia seja imenso, o desenvolvimento de personagens e histórias como as da CriaZ do Bit enfrenta desafios. Um dos maiores obstáculos é a aceitação dos tomadores de decisão nas agências de marketing e nas marcas que representam, que muitas vezes não compreendem a profundidade do engajamento gerado por personagens virtuais e transmídia. A distância geracional entre as equipes de marketing tradicionais e os consumidores mais jovens pode dificultar a adoção de novas abordagens.

Além disso, o custo de produção de projetos com captura de movimento, efeitos visuais avançados e narrativas multiplataforma é significativo. No entanto, o retorno em termos de engajamento, lealdade à marca e reconhecimento pode superar essas barreiras iniciais, principalmente com o público das Gerações Z e Alfa, que valorizam a inovação e a autenticidade digital.



O Futuro é Digital e Autêntico


À medida que avançamos para um mundo cada vez mais digital, a interseção entre tecnologia, arte e narrativa se torna não apenas uma tendência, mas uma necessidade. A CriaZ do Bit exemplifica como avatares e personagens virtuais podem não apenas entreter, mas também conectar e inspirar, criando experiências únicas que ressoam com as novas gerações.

Para empresas e marcas que desejam se destacar em um mercado saturado, investir em narrativas transmídia e personagens digitais não é apenas uma opção; é uma oportunidade de se alinhar com a cultura emergente e criar um vínculo emocional com o público. Ao abraçar a inovação e a autenticidade, vocês podem transformar suas estratégias de marketing e engajamento, construindo comunidades leais e apaixonadas em torno de suas marcas.



Inovação e Excelência em Narrativas Digitais


A Little Devil Company se destaca no mercado por sua dedicação à excelência e inovação em todos os projetos que desenvolve. Especializada em criar personagens únicos, animações envolventes e histórias imersivas, nossa equipe é formada por profissionais apaixonados, que trazem sua vasta experiência em direção criativa, game design e narrativa para cada novo desafio. Nossa missão é transformar ideias em universos ricos e cativantes, sempre com foco na qualidade e na originalidade de tudo o que entregamos.



A Importância da Narrativa na Era Digital


Acreditamos que a narrativa é a alma de qualquer projeto. Seja criando avatares digitais para marcas, desenvolvendo influenciadores virtuais ou construindo histórias transmídia, nossa abordagem combina tecnologia de ponta com storytelling sofisticado. A neurociência nos ensina que histórias têm o poder de ativar áreas específicas do cérebro, criando conexões emocionais profundas com o público. Este fenômeno, conhecido como "neuroplasticidade", mostra como nossas experiências moldam nossas percepções e memórias, tornando a narrativa uma ferramenta essencial para engajar audiências de forma duradoura.

Além disso, a psicologia experimental revela que histórias bem contadas podem influenciar comportamentos e decisões. Quando um personagem é construído com profundidade, ressoando com as experiências e emoções do público, ele não é apenas um veículo de informação, mas um catalisador para empatia e identificação. Um exemplo claro é o personagem de Ellie em "The Last of Us", que, através de suas lutas e vitórias, se torna um espelho das emoções do jogador, criando uma experiência interativa e imersiva.



Metodologias de Desenvolvimento de Roteiros: Construindo Universos Imersivos


Para garantir que nossos personagens e histórias sejam verdadeiramente envolventes, aplicamos metodologias rigorosas de desenvolvimento de roteiros. Utilizamos abordagens como o "Story Circle" de Dan Harmon, que se baseia em estruturas narrativas clássicas, e a "Teoria dos Três Atos", que divide a história em arcos claros de introdução, conflito e resolução. Esses métodos permitem que nossos roteiristas construam narrativas que fluem naturalmente, enquanto oferecem oportunidades de desenvolvimento de personagens complexos.

A imersão em culturas diversas também é fundamental para nossa abordagem. Ao entender as nuances e peculiaridades de diferentes culturas, podemos criar personagens que não apenas refletem a diversidade humana, mas também enriquecem nossas histórias. Um exemplo notável é o jogo "Celeste", que aborda temas de saúde mental através de uma narrativa que é tanto pessoal quanto universal, desafiando os jogadores a se conectarem com a luta interna da protagonista, Madeline.



Personagens Humanizados: O Coração das Nossas Histórias


Nosso foco na criação de personagens humanizados é evidente em todos os projetos que desenvolvemos. Ao criar avatares digitais, influenciadores virtuais ou protagonistas de narrativas transmídia, buscamos sempre construir identidades marcantes que ressoem emocionalmente com o público. Personagens como Kratos, de "God of War", e Aloy, de "Horizon Zero Dawn", são exemplos de como a profundidade emocional e o desenvolvimento de personagens podem criar conexões significativas, permitindo que os jogadores se envolvam de forma mais completa na narrativa.



Avatares, Influenciadores Virtuais e Narrativas Transmídia


Nós oferecemos uma gama completa de serviços para empresas que desejam se destacar no ambiente digital através de personagens e histórias:

  • Criação de Personagens e Histórias: Desenvolvemos personagens únicos, com identidades marcantes, que podem se transformar na voz e na cara da sua marca. Nossa expertise em narrativa permite que construamos histórias cativantes e universos transmídia, levando o público a interagir de forma profunda e emocional com seus personagens.

  • Animação e Avatares para Empresas: Criamos avatares personalizados para campanhas de marketing, ações de endomarketing e experiências interativas. Esses personagens podem representar a sua marca em diversos ambientes digitais, desde redes sociais até ambientes corporativos, humanizando a comunicação e fortalecendo o vínculo com o público interno e externo.

  • Influenciadores Virtuais: Nossa equipe tem experiência na criação de influenciadores digitais, avatares que podem engajar seu público de maneira inovadora. Os influenciadores virtuais são uma tendência crescente, capaz de alcançar novas audiências e criar campanhas publicitárias memoráveis, sem as limitações dos influenciadores tradicionais.

  • Projetos Transmídia para Marcas: Desenvolvemos narrativas e experiências que se expandem por várias plataformas, aumentando o alcance e o impacto da sua marca. Seja em quadrinhos, web séries, jogos ou redes sociais, criamos histórias que engajam o público de forma integrada, maximizando a presença da sua marca no universo digital.


Uma Parceria Criativa para o Futuro


Trabalhar com a Little Devil Company é mais do que contratar uma agência ou estúdio de animação; é entrar em uma parceria criativa que vai além do ordinário. Nossos projetos são feitos sob medida, com foco em inovação, autenticidade e qualidade. Estamos prontos para transformar suas ideias em realidades digitais imersivas e empolgantes, que vão cativar e envolver seu público de maneira única.


Seja você uma marca que quer investir em avatares e influenciadores virtuais, ou uma empresa que deseja usar narrativas transmídia para se conectar com seus clientes de forma mais profunda, a Little Devil Company está pronta para levar seu projeto para o próximo nível. Junte-se a nós na criação de personagens, histórias e experiências que vão marcar o futuro do entretenimento digital.



Conecte-se com o Futuro do Entretenimento


O futuro do entretenimento digital está em constante evolução, e a Little Devil Company é o parceiro ideal para guiá-lo nessa jornada. Ao combinar neurociência, psicologia, cultura e tecnologia, temos a capacidade de criar experiências verdadeiramente imersivas que ressoam com o público. Não perca a oportunidade de se destacar em um mercado em rápida transformação. Entre em contato conosco e descubra como podemos ajudá-lo a criar narrativas que não apenas informam, mas transformam. Vamos juntos construir o futuro das histórias!


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